Dunn, de 29 años, voló a Inglaterra por primera vez en enero para participar en la serie de competencia de telerrealidad filmada en Shinfield Studios cerca de Studying.
«‘Squid Recreation’ es la mejor serie que he visto», dijo Dunn, que vive en Springfield, Oregon. «Realmente están haciendo un esfuerzo adicional al permitirnos probar esto en persona. Estaba muy emocionado de ir».
Dunn, junto con otros 455 concursantes, compitió para ganar 4,56 millones de dólares en premios en juegos inspirados en “El juego del calamar”.
La segunda temporada de nueve episodios, que se estrenó esta semana, es solo el último ejemplo de la incursión de Netflix en el mundo de los actuality reveals que atienden a la base de fanáticos rabiosos de sus programas más populares.
El gigante del streaming ha anunciado varios concursos de telerrealidad nuevos este año, incluido «», inspirado en el mundo de «Charlie y la fábrica de chocolate», y un concurso de telerrealidad basado en el juego de misterio «Clue». También hay planes para adaptar el despiadado juego de mesa inmobiliario “Monopoly” a una serie de telerrealidad.
Otro programa de juegos en proceso tiene el título provisional «Win the Mall». Considerado como la próxima generación de “” y “The Worth Is Proper”, el nuevo programa pondrá a prueba el conocimiento de los consumidores, dijo Netflix a The Instances.
«Buscamos mundos únicos», dijo Jeff Gaspin, vicepresidente de collection sin guión de Netflix. «¿Cómo podemos hacer algo que no hemos visto muchas veces antes?»
En whole, Netflix ha encargado 34 temporadas de actuality reveals este año, según Ampere Evaluation, una firma de investigación de mercado. Eso representa el 9% de las temporadas de programas de televisión encargadas, el porcentaje más alto que Ampere ha visto desde que comenzó a rastrear los programas de Netflix encargados a nivel mundial en 2020, dijo la firma.
«Están ampliando el universo de los actuality reveals de gran presupuesto, alto perfil y alto concepto porque sus investigaciones les dicen que eso es lo que quiere la audiencia», dijo Tom Nunan, ex ejecutivo de un estudio y una cadena.
Ayuda tener un golpe. “Squid Recreation: The Problem” se inspiró en el programa más well-liked de Netflix, “,” que obtuvo 265,2 millones de visitas a nivel mundial en su primera temporada en sus primeros 91 días en Netflix en 2021, según datos del transmisor. Ese fandom se trasladó al actuality derivado del concurso que se lanzó en 2023. Más del 95% de los clientes de Netflix que vieron “Squid Recreation: The Problem” también vieron “Squid Recreation”, según Netflix.
«Fue tan grande a nivel mundial… encontrar un programa que resuene en casi todos los territorios es raro», dijo Gaspin. “Así que traducirlo a un formato de realidad parecía una obviedad”.
A diferencia de las collection de fantasía o ciencia ficción de gran presupuesto, los actuality reveals de competencia suelen tener presupuestos más bajos y muchos de ellos se filman en el extranjero, principalmente en el Reino Unido y Canadá, para aprovechar lucrativos incentivos financieros.
Gaspin se negó a revelar el presupuesto de “Squid Recreation: The Problem”, pero dijo que el presupuesto de la primera temporada superó sustancialmente los 10 millones de dólares.
«Es, con diferencia, uno de nuestros actuality reveals de mayor competencia y el presupuesto lo respalda», dijo Gaspin, ex ejecutivo de NBC Common Tv Leisure.
La serie fue filmada en seis estudios de sonido en su segunda temporada. Se construyó una gran plataforma giratoria para representar «mezclar», un juego en el que los jugadores deben reunir un cierto número de personas en una sala con una fecha límite para sobrevivir a la siguiente ronda. Se utilizaron noventa para seguir sus movimientos.
Los jugadores también se enfrentaron en equipos de cinco, con las piernas atadas, mientras corrían en una pista para completar varios desafíos, incluida la construcción de un castillo de naipes lo suficientemente rápido como para evitar la eliminación.
Netflix ha estado tomando medidas para diversificar su negocio en nuevas áreas, como videojuegos e incluso ubicaciones en centros comerciales donde puede crear experiencias inmersivas con los fanáticos. La próxima semana, la compañía de Los Gatos, California, se lanzará en el área de Filadelfia, donde la gente puede ir a comprar productos temáticos de Netflix o pagar por experiencias basadas en programas de Netflix.
A diferencia de otras cadenas de televisión, que han enfrentado fuertes recortes presupuestarios, Netflix tiene mucho dinero para probar nuevos tipos de programación.
«El issue miedo es menor en Netflix que en cualquier otro lugar», dijo Nunan. «En otras palabras, parecen mucho más seguros de sí mismos y luego se adaptan a las cosas».
Es por eso que Jimmy Fox, jefe de desarrollo y ventas sin guión de las operaciones estadounidenses de Fremantle, llevó “Win the Mall” a Netflix.
«La mayoría de las cadenas a las que les presentas un programa muy ambicioso, inmediatamente intentarán ponerte con los pies en la tierra y reducir tu thought a la premisa más básica», dijo Fox. «En Netflix, si les presentas una thought ambiciosa, te mirarán a los ojos y te preguntarán cómo, juntos, podemos hacer esto aún más grande».
Netflix amplió su impulso a los actuality reveals en 2018 con el lanzamiento de programas de competencia de cocina como “Nailed It!” y «Sugar Rush».
Desde entonces, la compañía ha desarrollado franquicias populares que incluyen actuality reveals de citas como “Love Is Blind” y ha creado fandoms sobre concursantes de actuality como “Too Sizzling to Deal with”, quien lanzará su propio programa comparable a “The Bachelor” de ABC el próximo año.
Dunn, la concursante de “Squid Recreation: The Problem”, tuvo la oportunidad de postularse para la segunda temporada del actuality present después de ganar un evento de experiencia de “Squid Recreation” en Los Ángeles.
Para prepararse para el programa, volvió a ver la temporada 1 de “Squid Recreation: The Problem” y documentales relacionados con el lenguaje corporal y la comunicación.
“No podía creer que tuviera esta oportunidad de mi vida y me obsesioné con ‘El juego del calamar’”, dijo Dunn. “Después tuve un cachorro y se llama Squid”.
Descubre más desde Breaking News 24
Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.






