Los juguetes responden gracias a la IA, pero ¿son seguros con los niños?

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Animales de peluche que responden. Tableros de ajedrez con piezas que se mueven solas. Y un hada holográfica habladora en una bola de cristal.

Su próxima compra de juguetes podría estar impulsada por inteligencia synthetic y poder conversar con sus hijos.

Los chatbots y los asistentes impulsados ​​por IA que pueden responder preguntas rápidamente y generar textos se han vuelto más comunes después del surgimiento de ChatGPT de OpenAI. A medida que la IA se entrelaza cada vez más en nuestro trabajo y nuestra vida private, también está revolucionando el tiempo de juego.

Las empresas emergentes ya han lanzado juguetes de inteligencia synthetic a tiempo para las vacaciones. Se espera que lleguen más a los estantes tanto para niños como para adultos en el nuevo año.

Algunos padres están entusiasmados de probar los juguetes, con la esperanza de que las interacciones del robotic conversador eduquen y entretengan a sus hijos. Otros no quieren que la tecnología aparentemente smart esté cerca de sus seres queridos hasta que tenga más barreras de seguridad y se someta a más pruebas.

Los investigadores del Fondo de Educación PIRG de EE. UU. dicen que ya han encontrado problemas con algunos de los juguetes que probaron. Entre los problemas: un osito de peluche con IA al que se le podría incitar a hablar sobre fetiches sexuales y perversiones, según el grupo.

Los fabricantes de juguetes dicen que la IA puede hacer que el juego sea más interactivo y se toman en serio la seguridad y la privacidad. Algunos han puesto más límites en cuanto a cuán comunicativos pueden ser algunos de estos productos. Dicen que se están tomando su tiempo para descubrir cómo utilizar la IA de forma segura con los niños.

Mattel, con sede en El Segundo y fabricante de Barbie y Scorching Wheels, anunció a principios de este año que se había asociado con OpenAI para crear más juguetes impulsados ​​por IA. El plan inicial period presentar su primer producto conjunto este año, pero ese anuncio se pospuso hasta 2026.

Esto es lo que necesita saber sobre los juguetes con IA:

¿Qué es un juguete de IA?

Los juguetes cuentan con la última tecnología desde hace décadas.

Introducido en la década de 1980, Teddy Ruxpin contaba historias en voz alta cuando se insertaba un casete en la espalda del oso animatrónico. Los Furbys, criaturas peludas que parpadeaban con sus grandes ojos y hablaban, aparecieron en los años 90, cuando las mascotas digitales, Tamagotchi, también estaban de moda.

Mattel lanzó una Barbie en 2015 que podía hablar y contar chistes. El fabricante de juguetes también comercializó en 2016 una casa de ensueño que respondía a comandos de voz.

A medida que la tecnología ha avanzado, los juguetes también se han vuelto más inteligentes. Ahora, los fabricantes de juguetes están utilizando grandes modelos de lenguaje capacitados para comprender y generar un lenguaje que impulse productos como ChatGPT de OpenAI. Mattel vende un juego llamado Pictionary vs. AI, en el que los jugadores hacen dibujos y la IA adivina cuáles son.

Equipados con micrófonos y conectados a WiFi, los juguetes con IA son más caros que los tradicionales, se comercializan como compañeros o productos educativos y pueden costar 100 dólares o incluso el doble.

¿Por qué la gente está preocupada por ellos?

Desde contenido inapropiado hasta preocupaciones sobre la privacidad, las preocupaciones sobre los juguetes con inteligencia synthetic aumentaron en esta temporada navideña.

Los investigadores del Fondo de Educación PIRG de EE. UU. probaron varios juguetes. Uno que fracasó fue Kumma, un osito de peluche parlante impulsado por inteligencia synthetic que decía a los investigadores dónde encontrar objetos peligrosos como cuchillos y pastillas y conversaba sobre contenido sexual explícito. El oso estaba ejecutando el software program OpenAI.

Algunos juguetes también utilizan tácticas para mantener a los niños interesados, lo que preocupa a los padres de que las interacciones puedan volverse adictivas. También existen preocupaciones sobre la privacidad de los datos recopilados de niños. A algunos les preocupa cómo estos juguetes afectarán el desarrollo del cerebro de los niños.

«¿Qué significa para los niños pequeños tener compañeros de IA? Realmente no sabemos cómo afectará eso a su desarrollo», dijo Rory Erlich, uno de los evaluadores de juguetes y autores del informe sobre juguetes de IA de PIRG.

El grupo de defensa de la infancia Fairplay ha advertido a los padres que no compren juguetes con inteligencia synthetic para los niños, calificándolos de “inseguros”.

El grupo describió varias razones, incluido el hecho de que los juguetes de inteligencia synthetic funcionan con la misma tecnología que ya daña a los niños. Los padres que perdieron a sus hijos por suicidio han demandado a empresas como OpenAI y , alegando que no pusieron suficientes barreras para proteger la salud psychological de los jóvenes.

Rachel Franz, directora del programa Younger Youngsters Thrive Offline de Fairplay, dijo que estos juguetes se comercializan como una forma de educar y entretener a los niños, en línea, para millones de personas.

«Los niños pequeños en realidad no tienen el cerebro ni la capacidad socioemocional para protegerse de los daños potenciales de estos juguetes de IA», dijo. «Pero el advertising es realmente poderoso».

¿Cómo han respondido los fabricantes de juguetes y las empresas de inteligencia synthetic a estas preocupaciones?

Larry Wang, fundador y director ejecutivo de FoloToy, la startup de Singapur detrás de Kumma, dijo en un correo electrónico que la compañía está al tanto de los problemas que los investigadores encontraron con el juguete.

«Los comportamientos a los que se hace referencia fueron identificados y abordados mediante actualizaciones de nuestra selección de modelos y sistemas de seguridad infantil, junto con pruebas y monitoreo adicionales», dijo. «Desde el principio, nuestro enfoque se ha guiado por el principio de que los sistemas de IA deben diseñarse con protecciones predeterminadas apropiadas para la edad».

La compañía acoge con agrado el escrutinio y el diálogo continuo sobre seguridad, transparencia y diseño apropiado, dijo, señalando que es «una oportunidad para que toda la industria madure».

OpenAI dijo que suspendió a FoloToy por violar sus políticas.

«Los menores merecen una fuerte protección y tenemos políticas estrictas que los desarrolladores deben respetar. Tomamos medidas coercitivas contra los desarrolladores cuando determinamos que han violado nuestras políticas, que prohíben cualquier uso de nuestros servicios para explotar, poner en peligro o sexualizar a cualquier persona menor de 18 años», dijo un portavoz de la compañía en un comunicado.

¿Qué juguetes de IA han creado las nuevas empresas de California?

Curio, una startup de Redwood Metropolis, vende animales de peluche, incluido un cohete parlante de peluche llamado Grok cuya voz es del artista Grimes, quien tiene hijos con el multimillonario Elon Musk. Bondu, un fabricante de juguetes con inteligencia synthetic de San Francisco, creó un dinosaurio de peluche parlante que puede conversar con los niños, responder preguntas y hacer juegos de roles.

Skyrocket, un fabricante de juguetes con sede en Los Ángeles, vende Poe, el oso de la historia de la IA. El oso, impulsado por el LLM de OpenAI, viene con una aplicación donde los usuarios eligen personajes como una princesa o un robotic para una historia. El oso de ojos brillantes, que lleva el nombre del escritor Edgar Allan Poe, genera historias basadas en esa selección y las recita en voz alta.

Pero los niños no pueden tener una conversación de ida y vuelta con el osito de peluche como ocurre con otros juguetes de IA.

«Esto simplemente conlleva mucha responsabilidad, porque aumenta en gran medida la sofisticación y el nivel de salvaguardas que hay que tener y cómo hay que controlar el contenido porque las posibilidades son mucho mayores», dijo Nelo Lucich, cofundador y director ejecutivo de Skyrocket.

Algunas empresas, como Olli en Huntington Seashore, han creado una plataforma utilizada por los fabricantes de juguetes con inteligencia synthetic, incluidos los creadores de Imagix Crystal Ball. El juguete proyecta un holograma de IA que se asemeja a un dragón o un hada.

Hai Ta, fundador y director ejecutivo de Olli, dijo que considera que los juguetes de IA son diferentes del tiempo frente a la pantalla y de hablar con asistentes virtuales porque el producto está estructurado en torno a un enfoque determinado, como la narración de historias.

«Hay un elemento de juego allí», dijo. «No se trata simplemente de una charla infinita y abierta».

¿Qué está desarrollando Mattel con OpenAI?

Mattel no ha revelado qué productos lanzará con OpenAI, pero un portavoz de la compañía dijo que se centrarán en familias y clientes mayores, no en niños.

La compañía también dijo que ve la IA como una forma de complementar, en lugar de reemplazar, el juego tradicional y enfatiza la seguridad, la privacidad, la creatividad y la innovación responsable al crear nuevos productos.


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